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第四千三百七十五章 树荫下的游戏[1 / 4]

芬奇先生和老约翰从“放映师”那里知晓了博览会中还藏有其他的隐患和秘密,所以魔女的追随者们除了在公园寻找【真理会】与窃贼交易印钞母版的线索之外,也在额外关注公园里其他不同寻常的事情。

这天下午传来的消息便与此有关,在展区中闲逛的姑娘们意外在公园西北部与平民生活有关的轻工业部门展区,发现了一种奇特的桌面游戏。

那不是罗德牌或者第五纪元的“人生游戏”,更不是令夏德印象深刻的【骰子故事集】。

这桌面游戏的本体,是一张隐藏着复杂齿轮结构的金属台面,台面上分布着13x13共169个隐藏方格。

游戏开始前,参加游戏的人持有20张分别标注着1-20数字的金属卡牌,将金属牌放入桌面侧面的抽屉后,桌子会将这些金属牌随机放入169个隐藏方格内。

随后游戏开始,在10次机会中,如果在169个区域内找到的卡牌点数相加超过20,便算是游戏胜利。

这听起来并不复杂,先计算在169个格子内抽取10次找到不同数量卡牌的可能性,随后分组讨论每种可能性中“胜利”的点数组合,那么最后的胜率其实高达21%左右。

这听上去不是很奇怪的游戏,理论上来说按照这个时代的技术水平也能够制作出来。而且一旦在这台“游戏机”上获胜之后,奖励也并不奇怪,弹出的抽屉中会出现一些硬币。

但问题在于,这台“游戏机”摆放在公园一角,虽然有写着规则说明的提示牌,但根本无人看管,甚至桌子本身没有与任何作为动力源的蒸汽机相连。

它就在公园角落,在无人看管的地方自动运行着。发现它的魔女追随者一开始以为这是某种自己没看懂原理的发明,那姑娘甚至自己也尝试了一下,虽然没有获胜但也很高兴。

但在她将这里的事情当作趣事告知了同伴后,其他姑娘却提出了一个问题:

“如果这游戏机械在无人看管的情况下,可以给予获胜者金钱,那么为什么没有人一直占据那里,一直尝试碰碰运气呢?反正输掉没有表面的代价,赢了就有钱,这根本就是没有成本的赚钱工具,阿卡迪亚地区的市民们难道一个贪心的都没有吗?”

这问题撕掉了那未知遗物的认知修改作用,让姑娘们发现了那张桌子其实是某种机械遗物。

在没有参与梦境行动的希维的辨认下,最终确定被发

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