压惩戒:场上每有一名敌方单位死亡时,生命值+10%,防御力+10%,最多叠加50层。
大君亲卫——凌虐者(领主)
凌虐:初始CD30,CD50
选择场上的一名干员,使其受到伤害加30%,使其攻击力和防御力降低50%,持续50秒。
集恨——本能刺激:场上每有一名敌方单位死亡时,攻速加一,攻击力加10%,最多叠加50层。