划了两下,把一份文档调出来,然后把平板搁在桌面上,屏幕朝上,推到他面前。
文档的标题栏写着一行字:“后续项目候选方向汇总”。
下面列了三个方向,每个方向下面都写了三五行的初步分析。
第一个方向她写的是“轻度社交型MMO”,下面标了可能的目标用户、技术可行性评估、跟现有两条产品线的差异化点。
第二个方向写的是“IP衍生向单机叙事”,第三个方向写的是“多人合作类休闲竞技”。
她把三个方向翻来覆去想过好几遍,字斟句酌地写出来,每个词都掂量过,尽量做到有依据、不空泛。
陈浩从椅子里坐直了一些,把平板从桌面上拿起来握在手里。
他的拇指在屏幕上慢慢往下滑,从第一个方向滑到第二个方向,又从第二个方向滑到第三个方向。
他翻到第一个方向的尾部,停了一下,拇指在那个位置悬了一秒,然后继续往下走。
翻到第二个方向的时候他读得比第一个快了一点,到第三个方向的时候他几乎是扫过去的。
他把平板放下了,屏幕还亮着,停在最后一页的底部空白处。
他的目光在那片空白上停了一会儿,像在看着一个没有写上去的第四选项。
“大话之后做一个Q版的西游。”他说。
他的手指在平板屏幕的空白区域点了两下,像在指一个没有出现在列表里的位置。
“人物做成三头身。
头大身子小,眼睛占脸的一半,颜色要亮,鲜黄色、粉蓝色、草绿色,不要用大话那种偏暗偏沉的古风色调。
整个画面看起来像一本翻开的童话书。”
梁永琪站在书桌对面,歪了一下头。
她歪头的幅度不大,但下巴往左偏的角度比平时大一些,像是在用这个动作把他的话接住,然后放到脑子里的某个位置掂一掂。
她的视线从他的脸上移到平板上,又从平板上移回他的脸。
她脑子里装着的陈浩说过的那些东西——沙巴克的黄沙,风吹起来像刀子刮脸;至尊宝的金箍,箍在头上像一辈子挣不脱的命;长安城街道上的暗色飞檐和灰瓦,雨落下来顺着瓦槽淌成一道道细线。
这些东西都带着厚度和重量,带着一种沉甸甸的史诗感。
她脑子里一直装着这些东西,就像她脑子里一直装着陈浩说话时候的语调,低低的,稳稳的,每个字都落地有声。
现在他说
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