就被销毁了!”
“留了个备份,以备不时之需。”越冥焰淡淡一笑,指尖开始在键盘上翻飞——不是文亭湘那种快速却有规律的敲击,而是带着一种近乎艺术感的流畅,每个按键的力度都恰到好处,键盘发出的“咔哒”声像在演奏一首急促的电子乐。
屏幕上的代码不再是杂乱的滚动,而是被越冥焰梳理成清晰的层级:从顶层的“游戏场景控制”,到中层的“怪物AI逻辑”,再到底层的“模型渲染库”和“名称生成器”,层层剥离,精准定位到“怪物模型库”的存储路径。
“首先改模型。”越冥焰的声音带着一丝不易察觉的冷意,指尖在“龙国人怪物模型”的文件夹上右键,选择“替换”。他从暗网节点里调出一个尘封的压缩包,解压后露出数百个3D模型文件——那是他几年前研究樱花国历史时,特意建模的“数百年前倭贼形象”:普遍身高不足一米五,罗圈腿,穿着破烂的靛蓝色粗布和服,头上缠着肮脏的布条,脸上要么带着丑陋的刀疤,要么是谄媚又凶狠的表情,连手里的武器都还原了当年倭贼使用的短刀和铁炮,粗糙又笨重。
“大哥哥,这些人好丑呀!”夭夭指着屏幕上的模型,忍不住皱起小鼻子,“比樱花国的坏蛋还丑!”
“他们就是当年侵犯龙国的倭贼,”越冥焰一边将模型文件导入游戏数据库,一边解释,“用他们的模样当怪物,才对得起‘敌人’这两个字。”
一个个的长得比怪物还怪物,拿来当怪物正合适不是吗?
文亭湘凑过来看着屏幕,眼睛越瞪越大:“大师兄,你这模型细节也太到位了吧?连他们衣服上的补丁纹路都有!而且渲染引擎还能自动适配数据世界的像素风格,不会出现违和感!”
越冥焰没说话,手指已经移到“名称数据库”——原本里面存储的全是“李”“王”“张”等龙国大姓,他直接将其替换成从樱花国户籍系统里提取的姓氏库:“田中”“佐藤”“安倍”“松井”“山口”……每个姓氏后面还自动生成了编号,比如“田中一郎”“佐藤二货”“安倍蠢货”,看得夭夭忍不住“噗嗤”笑出声:“大哥哥,这个‘佐藤二货’好好笑!”
她一脸崇拜地看着越冥焰认真工作的样子,这样强大的人是她的大哥哥,她真是太幸福了。
她的哥哥们都好厉害,从来没有他们搞不定
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