么也应该会有点沉稳,当然现在的他脑子可能出了点毛病,不能一概而论。”
“爱丽丝......话说她会去思考究竟出哪张牌是最优解吗?”
“至于格温,她现在应该在猜我会出什么牌。”
所以第一个回合想这么多其实没什么意义,除非特别了解某一个人,否则想通过习惯猜出对方会出什么牌,简直是天方夜谭。
更别说每个人或许也会猜测其他人会出什么牌,从而更改自己的出牌习惯。
江然想了想,最终打出了一张白虎牌。
第一轮开牌!
江然打出白虎牌,格温打出白虎牌,杨放打出朱雀牌,刘成打出玄武牌,爱丽丝打出玄武牌。
按照惯性思维,三张朱雀牌的收益才会最大化,所以应该有更多人打出朱雀牌才对。
但是大家都默认求稳,并不想在第一回合就被直接判负,所以最后反倒只有杨放一张朱雀牌!
玄武牌不满足记分条件,所以两张玄武牌记0分,两张白虎牌会导致分值各自减一,故此每张白虎牌记1分,总共2分。
加上朱雀牌的1分,这第一回合下来他们就直接获得了3分。
江然忍不住敲了敲面前的桌子,这第一局所有人可以说几乎都是随意出的,没有任何配合可言。
两张白虎牌收益递减,朱雀牌的收益也没有增加,玄武牌更是连1分都没有!
可即便是这样,他们居然也获得了3分!
江然不由得有了一个错觉,这游戏居然这么简单的吗?想要让总分到达十分,是不是太简单了一点?
还是说,游戏途中还有什么他们不知道的事情呢?
很快,第二局开始,这一次相比上一次而言,可推算的东西就要多得多了!
每个人都失去了一张牌,所以从四选一变成三选一!
江然现在手中只有青龙,朱雀,玄武,格温同样如此。
杨放则是青龙,白虎,玄武。
刘成是青龙,白虎,朱雀,爱丽丝与其一致。
杨放因为上回合失去了朱雀牌,所以他这回合无论如何都不可能再打出这张牌。
只要有一个人这回合不打出朱雀牌,那么朱雀牌的收益就会最大化!
所以在这种情况下,更多人或许都会倾向于打出朱雀牌,但是也需要考虑到,如果他们4个人都打出了朱雀牌,游戏就直接判负了。
如果他们4个人都抱有同样的想法打出朱雀牌,那乐子可就开大了!所以
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