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第44章 该让更阴间的东西出来了[1 / 3]

界曹操的技能,林羽自然是无比清楚。

界限突破,作为三国杀最早推出的特殊形态,也算是三国杀发展史上非常重要的一个转折点。

当大量的热门历史人物全都被做成了武将,三国杀的设计迎来了有史以来的第一个难题。

那就是——武将不够用了!

毕竟历史上有名有姓的人物总共也就那么多,做一个就少一个,而像关羽,张飞之类的大热门,更是少之又少!

所以这该怎么办呢?

不知道是哪位天才率先提出了这样的解决方法——谁说一个武将就只能拥有一个形态呢?

好吧,虽然从现在看来,这简直是万恶之源的开端,但也正因为有这样的想法,三国杀才能一路运营到现在!

第一批的界限突破,应运而生!

早期界限突破一共有两种设计思路,要么是降低上限,提升下限,要么就是纯增强!

比如标刘备和界刘备之间的关系就是这样。

界刘备没办法像标刘备那样回合内无限给牌,但是却拥有印基本牌的能力,使得在对战中更加灵活!

这也是因为刘备本来就拥有不俗的辅助能力,在早期武将当中并不弱,所以界限突破的设计给了刘备更多的可能,和另一种玩法!

但并不是每个武将都跟刘备一样。

曹操,就是这样的存在。

标曹操的技能很简单,获得对他造成伤害的牌。

本意这个技能是想还原出曹操奸雄的特质,隐忍而后发,可是这样的设计让曹操强度有些匹配不上他的名气!

三国杀早期一直秉承着一血两牌的公式,郭嘉受到一点伤害就摸两张牌,黄盖可以主动失去一滴体力,然后摸两张牌。

但是反观曹操,一血就只能换一牌,大部分情况下还是根本没什么用的杀!

并且因为是定向获取,使得曹操不像其他卖血武将那样,拥有回合外的超强防御力!

在早期的三大君主中,刘备拥有极强的辅助能力,而孙权拥有出色的个人能力,反观曹操却显得有些泯然众人!

所以第一代的界限突破并没有对曹操进行降上限,提下限的操作,而是直接对其的技能进行纯增强!

当曹操受到伤害时,他可以获得对自己造成伤害的牌,并且再摸一张牌!

保留标曹操隐忍后发的玩法,并在此基础上增强了数值,使得界曹操也进入了一血两牌收益的卖血武将行列!

当然,以上内容没有说界曹操很强的意思......

特么的一个远古时期

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