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是,执行这一切的是NPC!是游戏里的一段程序!但这逻辑链条、这对人心的把握、这长远的布局……细思极恐。”

视频下方,评论整齐划一:

“给大佬跪了。”

“我以前学的博弈论是假的。”

“这游戏是在锻炼我们未来的执政官吗?”

更多的普通玩家,则沉浸在史诗级剧情的的亢奋,和“我居然被NPC玩弄于股掌”的荒诞感中。

论坛里充满了各种“破防”文学:

1L:我以为我是去观礼的VIP,结果是待宰的猪。

2L:前一秒:董卓老贼拿命来!后一秒:孙坚你还我玉玺!

3L:我的心情就像坐过山车,刚爬到‘讨董’的顶峰,下一秒就冲进了‘抢玉玺’的深渊。

4L:只有我觉得吕布追我的时候,那个眼神有点带感吗?ps:危险发言。

而就在这铺天盖地的讨论中,一个帖子悄然出现,开始悄悄蔓延。

帖子标题很简单:《有没有人发现,洪荒里的“炎黄”和三国杀里的“汉”,好像能串起来?》

楼主是个资深考据党,他写道:

“玩《洪荒》的时候,里面最高信仰是天道,有昊天上帝,有各方天帝,有各种山川社稷之神。当时就觉得这套神话体系很完整,很有逻辑。

然后我玩了《三国杀》。祭天大典上,祭的是‘昊天上帝’和‘五帝’,配享的是‘汉高祖’。游戏里的NPC偶尔会提到‘上古之治’、‘三代之风’,道具描述里也有些关于古老传说的只言片语。

我就突然有个想法:这会不会是同一个世界观下的不同时代?

两个游戏都出自设计师姜知乐之手,她是不是在……构建一个完整的‘华国文明史诗宇宙’?”

这个帖子一出来,下面跟帖瞬间刷了上百楼。

1L:我靠!楼主你发现了华点!

2L:华国宇宙?!这个说法好带感!从开天辟地到三国纷争,设计师在下一盘大棋啊!

3L:所以这不是两个独立的游戏,这是一个庞大世界观下的两部作品?像《星球史诗》前传和后传那种关系?”

4L:不止是文明史,这是文明宇宙啊!从神话起源到历史现实,全给串起来了!”

5L:一个人,一个脑子,怎么能装得下这么庞大、这么精细、逻辑还能自洽的世界观?

讨论迅速发酵,分成了好几派。

支持派迅速壮大,开始从各个角落挖

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