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第113章 现实渠道,多手准备[2 / 3]

打开方向。

这对技能的精准度有了更高的要求。

另外对于一些特殊效果,比如说禁奥义!瞬狱影杀阵这个技能,对于目标的距离控制要求也会大幅度提高。

当然多了这么多问题也一点都不影响我们的大德玛。

毕竟一代版本一代神,代代版本玩盖伦。

现有的计划草图是只要德玛使用了沉默技能,在持续时间内大宝剑命中的敌人都会被打断技能以及法术释放效果。

这也就意味着只要大宝剑轮的够快,的沉默效果就可以变成群体伤害。

又或者是和原本的一技能相组合,在持续时间内就变成了旋转持续伤害,并且沉默敌人。

整体效果不能说是强一点,而是强的离谱。

配合上装备,一个又肉又能群体沉默,群体伤害,还跑的特别快的英雄。

希望对面的玩家不会感到窒息吧。

至于说对局的平衡性,将会是这个副本开发最困难的地方。

还好当年英雄联盟的设计师给了方案。

就让我们来削刀妹吧。

错了,是削英雄。

游戏中很多技能放到现实中都会非常逆天。

比如说大虫子的大招,真按他那个吃法,哪怕是只能吃英雄单位,到后面他都可以叫做行星吞噬者。

所以前期《英雄联盟》副本就算上线了也不一定开放具现,毕竟如果为了具现而削弱了英雄能力,那就得不偿失。

那样开发这个副本就没有任何意义。

数值可以做削弱,但是核心技能机制一定不能改。

只要核心机制在,总有办法提高数值,众所周知,玩家对于变大,变强,血量变多一直有非常大的追求。

所以《英雄联盟》副本的英雄机制不仅不削弱,而且还会加强。

没办法满足条件兑换就等到满足条件兑换,皮肤体系该适配的要适配。

没办法适配的就继续等待或者领悟规则。

总之,这个副本出现的目的就是为了培养出一大批机制怪。

然后再通过现实的信仰之力来进行叠加,再产出一批数值怪。

那么这个副本就成功了,目标的上限肯定是要超过主神级的。

毕竟创世神,神王这些皮肤拳头公司当年也出了不少。

只是那个级别的规则对于现在的陆毅来说还是太遥远了。

才勉勉强强突破宇宙真神,然后还需要大把的时间去领悟规则。

在后续不打算继续开发克苏鲁类型副本的情况下,这个副本

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