“但这房间的情况又和重启不一样,因为重启是以鬼为中心,重启自身,重启一片区域,但只要重启的范围超过了影响的范围,那么无论重启的时间有多长,都没有办法再影响到范围外的人。”
他不停的琢磨,甚至想到了原文中许愿鬼第一次大范围重启时的场景:“那时候许愿鬼就重启了区域内的一切,包括来自棺材钉的袭击和杨间本身,可当杨间和棺材钉被重启到范围外之后,重启的影响就自动停止了。”
可现在。
时间循环的影响还在继续,甚至还大方的归还了万峰肢解人皮后,制造灵异产物那点微末的灵异投入。
不由的,万峰想到了一个原文读者下意识都会忽略的设定。
厉鬼的优先级。
是的。
所有的厉鬼都存在着强度上的差异,也就是厉鬼袭击的优先级,这其中有的差异非常明显,有的差异则非常接近。
只有当差异非常接近的时候,厉鬼之间才会形成对抗。
当一方在强度上明显处于劣势时,强势的一方就会形成压制。
此刻这种情况下的劣势方是驭鬼者时,这种压制就是灵异圈中常说的必死的袭击。
比如鬼差可以压制鬼绳,就是非常明显的优先级上的差异。
又比如棺材钉无法钉死船长,同样是优先级的制衡。
而像饿死鬼一点点吞掉棺材钉的情况,这就是强度上的对抗,也是优先级非常接近时产生的变化……双方对抗的时间通常会持续很长,短时间出现不了效果,只有到天平彻底倾斜向略有优势的一方,对抗的时间才会加快。
联想到厉鬼优先级的这件事情,与此同时万峰还想到了许愿鬼强制杨间玩游戏的一幕。
重启对抗重启。
最终的结果是六只鬼眼死机才得以收场。
要知道当时的杨间已经可以开启九层鬼域,却愣是在对抗中死机了六只鬼眼。
这其实就是当时双方的优先级十分接近,所以只有不停的对抗,直到灵异的天平彻底向另外一方倾斜,对抗才会结束。
而现在……
那个会长驾驭的厉鬼明显比万峰驾驭的厉鬼更加强大,这种强大体现在复苏程度上,并不代表鬼瞳未来的成就就会比那个会长差。
当然会。
现在万峰也就只能想想,还真没有那个底气和会长面对面,毕竟他看似驾驭了三只鬼,可三只鬼都
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