【已消耗:灵魂能量×5000,骸骨×500,魔晶碎片×25,肉类×500】
资源化作暗红色的光流,涌入祭祀池。
八根骨柱顶端的火焰,再次暴涨。
蛮牛人酋长走上祭坛,站到池子正中。
轰!
暗红色的光芒,从池底冲天而起。
骨锤上,裂纹在光芒中一条条缝合。
嘎吱嘎吱嘎吱!
它的整副骨架,开始剧烈膨胀。
骨骼变粗,变密,表面泛起金属般的灰白光泽。
胸甲向外扩张。
两只牛角从半米暴涨到近一米。
边缘生出密密麻麻的骨刺。
轰。
光芒散去。
一个两身高两米七的庞然大物,出现在祭坛中央。
叮!
【恭喜!亡灵英雄晋升成功!】
【亡灵蛮牛战王·英雄】
等级:1(0/500)
攻击力:30(物理-碎裂/近战)
防御力:24
生命值:400/400
忠诚度:100/100(永恒死忠)
士气:无
英雄特性:
【先锋统帅:可率领最多300名亡灵兵种独立行动,执行领主指派的任务(防御、护卫、攻坚等)。统帅上限随英雄等级提升。所率领的近战亡灵兵种,防御力额外+3。】
英雄技能:
【战争践踏(主动-范围):猛力跺击地面,对半径10米内所有敌方单位造成30点物理伤害,同时将其震飞。落地后眩晕2秒。冷却18秒。】
【骨甲战吼(主动-增益-范围):发出战吼,半径15米内所有友方亡灵兵种防御力+5,持续15秒。冷却25秒。】
【不屈骨骸(被动):生命值低于50%时,防御力提升50%,受到的所有物理伤害额外减免15%。】
许勤看完。
嚯!
战争践踏!
晋升前的【骨锤震击】,是40%概率的单体眩晕,已经够牛皮了。
现在这技能,直接升级成100%概率的范围击飞?
打群架时,
蛮牛战王往人堆里一跺脚,
十米范围内的敌对目标,全都飞起来。
趁着落地那两秒,亡灵沙豺人一拥而上。
两秒能砍几爪?
至少三爪!
再加上不屈骨骸……
残血后防御翻一半,物理减伤再叠15%。
越打越硬,越残血越难杀。
天冥站后面放技能,蛮牛战王站前面抗伤害。
一文一武,一远一近。
“蛮牛好啊,蛮牛得养啊。
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